Radeon - Wikipedia

RadeonErscheinungsdatum1. April 2000; 22 Jahre in der Vergangenheit durch ATI TechnologiesModelle2000–02: Radeon 7000, 8000, 9000 Kollektion2004–05: Radeon X300-X600, X700, X800, X1000 Kollektion2007–13: Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000, HD 5000, HD 6000, HD 7000, HD 8000 Serien2013–20: Radeon R5/R7/R9 zweihundert, R5/R7/R9 300, RX vierhundert, RX 500, RX Vega, RX 5000, RX 6000 SerieTransistorenR10030M einhundert achtzig nmR20060M150 nmR360117M150 nmR481160M130 nmRV410120M110 nmR580384M80 nmR600700M80 nmRV670666M55 nmRV790959M55 nmCypress2,154M40 nmCayman2,640M40 nmTahiti4,313M28 nmHawaii6,200M28 nmFiji8,900M28 nmPolaris5,700M14 nmVega12,500M14 nmVega II13,230M7 nmNavi 10,300M7 nmNavi 2X 26,800M7 nmVorgängerRage

Radeon () ist eine Marke von PC-Produkten, zusammen mit Grafikverarbeitungsgeräten, Random-Get-Entry to Reminiscence, RAM-Disk-Softwareprogramm und Solid-Kingdom-Laufwerken, die über die Radeon Technologies Group, eine Abteilung von Advanced Micro Devices (AMD), hergestellt werden. [1] Die Marke wurde im Jahr 2000 über ATI Technologies veröffentlicht, die 2006 mit Hilfe von AMD für fünf Milliarden US-Dollar erworben wurden. Radeon Grafik[Bearbeiten]

Radeon Graphics ist der Nachfolger der Rage-Linie. Drei einzigartige Familien von Mikroarchitekturen können irgendwie unterschieden werden, die Constant-Pipeline-eigene Familie, die einheitlichen Shader-Versionsfamilien von TeraScale und Graphics Core Next. ATI / AMD haben einzigartige Technologien wie TruForm, HyperMemory, HyperZ, XGP, Eyefinity für Multi-Display-Setups, PowerPlay für Energiesparen, CrossFire (für Multi-GPU) oder Hybrid-Grafik entwickelt. Eine Reihe von SIP-Blöcken soll auch auf sicheren Modellen der Radeon Merchandise-Linie festgelegt werden: Unified Video Decoder, Video Coding Engine und TrueAudio.

Das Logo änderte sich bis August 2010 in das bisher einfachste "ATI Radeon", als es umbenannt wurde, um die Markenbekanntheit von AMD auf internationaler Ebene zu steigern. [2] Produkte bis zur und zusammen mit der HD 5000-Kollektion werden als ATI Radeon bezeichnet, während die HD 6000-Serie und darüber hinaus das brandneue AMD Radeon-Branding verwenden. [drei]

Am 11. September 2015 wurde das GPU-Unternehmen von AMD in eine separate Einheit namens Radeon Technologies Group aufgeteilt, mit Raja Koduri als Senior Vice President und Leader Architect. [1] [vier] Radeon Grafikkartenmarken[Bearbeiten]

AMD verteilt Radeon-Spielkarten jetzt nicht mehr ohne Verzögerung an Clients (obwohl einige Ausnahmen zu finden sind[fünf]). Stattdessen verkauft es Radeon-GPUs an 0,33-Party-Produzenten, die die Radeon-primär basierten Video-Playcards konstruieren und an die OEM- und Einzelhandelskanäle verkaufen. Zu den Herstellern der Radeon-Spielkarten, von denen einige zusätzlich Mainboards herstellen, gehören ASRock, Asus, Biostar, Club three-D, Diamond, Force3D, Gainward, Gigabyte, HIS, MSI, PowerColor, Sapphire, VisionTek und XFX. Generationen von Grafikprozessoren[Bearbeiten]

Frühe Generationen wurden mit mehr als ein paar und vor allem / kleinen alphabetischen Präfixen diagnostiziert. Späteren Generationen wurden Codenamen zugewiesen. Neue oder eng umgestaltete Architekturen haben das Präfix R (z. B. R300 oder R600), während leichte Änderungen durch das RV-Präfix angezeigt werden (z. B. RV370 oder RV635).

Die erste abgeleitete Architektur, RV200, beachtete nicht mehr das Schema, das von späteren Elementen verwendet wurde. Eigenfamilie mit fester Pipeline[Bearbeiten]R100/RV200[Bearbeiten]

Die Radeon, die erstmals im Jahr 2000 auf den Markt kam, war der erste Fotoprozessor von ATI, der vollständig DirectX 7-konform war. R100 brachte große Gewinne in Bezug auf Bandbreite und Füllladungseffizienz durch die brandneue HyperZ-Ära mit sich.

Der RV200 war ein Die-Shrink des vorherigen R100 mit einigen mittleren Optimierungen für die Taktfrequenz, die 2002 hinzugefügt wurden. Der einzige Start in dieser Generation wurde die Radeon 7500, die wenig im Wege der jüngsten Fähigkeiten einführte, aber umfangreiche Leistungsverbesserungen gegenüber ihren Vorgängern bot. R200[Bearbeiten]

ATIs 2. Technologie Radeon schützte eine komplizierte Pixel-Shader-Struktur. Dieser Chipsatz hat zum ersten Mal die Pixel-Shader-Spezifikation 1.four von Microsoft angewendet.

Seine Leistung im Vergleich zu Wettbewerbern wurde weitgehend als schwach wahrgenommen, und nachfolgende Überarbeitungen dieser Technologie wurden mit der Absicht abgesagt, sich der Verbesserung der folgenden Generation bewusst zu sein. R300/R350[Bearbeiten]

Die R300 ist die erste GPU, die Microsofts DirectX nine.0-Ära nach ihrer Veröffentlichung im Jahr 2001 vollständig leitet. Es enthielt vollständig programmierbare Pixel- und Vertex-Shader.

Etwa ein Jahr später wurde die Struktur überarbeitet, um bessere Frequenzen, eine effizientere Reminiszenz und zahlreiche andere Verbesserungen innerhalb des R350-Verwandtenkreises zu ermöglichen. Eine Finanzlinie von RV350-Produkten wurde in erster Linie auf der Grundlage dieses aktualisierten Designs mit einigen deaktivierten oder eliminierten Faktoren geändert.

Modelle zur Verwendung der neuen PCI-Express-Schnittstelle wurden 2004 eingeführt. Mit einer hundertzehn-nm- und einhundertdreißig-nm-Fertigungstechnologie unter den Namen X300 bzw. X600 wurden die Porträtprozessoren RV370 und RV380 von PC-Herstellern ausgiebig eingesetzt. R420[Bearbeiten]

Diese Zeile basiert zwar eng auf der vorherigen Technologie, schützt jedoch Erweiterungen des Shader Model 2-Funktionsumfangs. Shader Model 2b, die Spezifikation, die ATI und Microsoft mit dieser Ära beschrieben haben, bot eine etwas größere Flexibilität bei der Shader-Anwendung. R520[Bearbeiten]

ATIs DirectX 9.0c-Sammlung von Snap-Shots-Spielkarten mit vollständigem Shader Model 3.0-Assist. Diese Sammlung wurde im Oktober 2005 auf den Markt gebracht und fügte einige Verbesserungen hinzu, darunter die Gleitkomma-Rendertarget-Technologie, die für das HDR-Rendering mit Anti-Aliasing unerlässlich ist. TeraScale-Familie[Bearbeiten]R600[Bearbeiten]

ATIs erste Sammlung von GPUs, um die Vintage-Konstanten-Pipeline zu aktualisieren und eine einheitliche Shader-Version in Kraft zu setzen. Nachfolgende Überarbeitungen stimmten das Layout für eine bessere Gesamtleistung und Festigkeitseffizienz ab und folgten innerhalb der ATI Mobility Radeon HD-Serie für Zellcomputersysteme. R700[Bearbeiten]

Basierend auf der R600-Struktur. Meistens verstärkt mit viel mehr Zirkulationsprozessoren, mit Verbesserungen des Stromverbrauchs und GDDR5-Unterstützung für die High-Give-up-RV770- und RV740 (HD4770) -Chips. Es kam im vergangenen Juni 2008 an. Die HD 4850 und HD 4870 verfügen über 800 Stream-Prozessoren bzw. GDDR3- bzw. GDDR5-Reminiszenz. Der 4890 war ein Refresh von 4870 mit der gleichen Anzahl von Bewegungsprozessoren, aber höheren Taktladungen aufgrund von Verfeinerungen. Der 4870x2 verfügt über 1600 Umlaufprozessoren und GDDR5-Reminiszenz auf einem effektiven 512-Bit-Reminiszenzbus mit 230,4 Gbit/s Video-Reminiszenzbandbreite. Evergreen[Bearbeiten]

Die Serie wurde am 23. September 2009 gestartet. Es verfügte über ein 40-nm-Fertigungssystem für die gesamte Produktlinie (nur der HD4770 (RV740) wurde zuvor auf diesem Prozess aufgebaut), mit mehr Flusskernen und Kompatibilität mit der nachfolgenden vorherrschenden Version der DirectX-API, DirectX 11, die am 22. Oktober 2009 zusammen mit Microsoft Windows 7 veröffentlicht wurde. Das Codenamenschema Rxxx / RVxxx wurde vollständig verworfen. Der erste Start bestand aus den effektivsten Moden 5870 und 5850. ATI brachte im März 2010 Beta-Treiber auf den Markt, die eine vollständige OpenGL 4.0-Unterstützung für alle Editionen dieser Sammlung lieferten. [6] Nördliche Inseln[Bearbeiten]

Dies ist die Hauptserie, die vollständig unter dem Emblem "AMD" beworben wird. Es verfügt über ein vierzig-nm-Design der 3. Generation, das die vorherrschende Struktur mit neu gestalteten Shadern neu ausbalanciert, um eine höhere Leistung zu erzielen. Es wurde erstmals am 22. Oktober 2010 in Form der 6850 und 6870 eingeführt. Der Drei-D-Ausgang ist mit HDMI 1.4a- und DisplayPort 1.2-Ausgängen aktiviert. Graphics Core Next-Familie[Bearbeiten]

AMD Radeon Emblem vom 26. Mai 2016[7]-27. Oktober 2020.Südliche Inseln[Bearbeiten]

"Southern Islands" war die erste Sammlung, die die brandneue Compute-Mikroarchitektur namens "Graphics Core Next" (GCN) funktionierte. GCN wurde unter den High-Stop-Spielkarten verwendet, während die VLIW5-Struktur, die in der vorherigen Ära verwendet wurde, in den OEM-Produkten mit niedrigerem Aufgeben verwendet wurde. Die Radeon HD 7790 nutzt jedoch GCN 2 und ist das erste Produkt der Kollektion, das am 9. Januar 2012 von AMD veröffentlicht wurde.Sea Islands[Bearbeiten]

Die "Sea Islands" waren OEM-Rebadges der 7000-Serie, mit den einfachsten drei Produkten mit dem Codenamen Oland, die für den trendigen Einzelhandel erhältlich waren. Die Kollektion, ähnlich wie die "Southern Islands", verwendete eine Kombination aus VLIW5-Mode und GCN-Modellen für ihre Computergeräte-Waren. Vulkaninseln[Bearbeiten]

"Volcanic Islands" -GPUs wurden mit der AMD Radeon Rx Zweihundert-Serie hinzugefügt und wurden erstmals Ende 2013 auf den Markt gebracht. [acht] Die Radeon Rx 200-Linie basiert insbesondere auf AMDs GCN-Architektur, wobei das untere Ende der OEM-Spielkarten jedoch VLIW5 verwendet. Die Mehrheit der Laptop-Waren verwendet GCN 1, während die R9 290x / 290 & R7 260X / 260 GCN 2 verwenden, und mit handlichsten die R9 285 mit den neuen GCN drei. [9] Karibische Inseln[Bearbeiten]

GPUs mit dem Codenamen "Caribbean Islands"[10] wurden mit der AMD Radeon Rx dreihundert Serie eingeführt, die 2015 auf den Markt kam. Diese Serie wurde zur primären, um ausschließlich GCN-basierte, vollständig modische Mode zu verwenden, beginnend mit GCN 1st bis GCN third Gen, wie die GCN-Drei-primär basierte Fidschi-Architektur-Moden namens Fury X, Fury, Nano und das Radeon Pro Duo.Arctic Islands[Bearbeiten]

GPUs mit dem Codenamen "Arctic Islands" wurden erstmals im Juni 2016 mit der Radeon RX vierhundert Serie mit der Deklaration der RX 480 ausgeliefert. [elf] Diese Spielkarten waren die primären, um die brandneuen Polaris-Chips anzuwenden, die GCN 4th Gen auf dem 14-nm-Fab-Verfahren implementieren. Die im April 2017 veröffentlichte RX 500-Serie verwendet zusätzlich Polaris-Chips. [12] Vega[Bearbeiten]RDNA-eigene Familie[Bearbeiten]RDNA 1[Bearbeiten]

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