NVIDIA GeForce - Wikipedia

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GeForce ist der Markenname für die von NVIDIA entworfene und entwickelte Graphics Processing Unit (GPU).

Das Unternehmen war das erste, das die RIVA-Serie des Unternehmens ablöste und mit dem Konkurrenten Advanced Micro Devices (AMD) Radeon auf der GeForce 256, die 1999 eingeführt wurde, führend in der Grafiktechnologie in PCs war. Ab September 2020 sind die Geforce GTX 16-Serie und die GeForce RTX 20- und 30-Serie Hauptstützen. Übersicht[Bearbeiten]

Basierend auf der GeForce-Serie basieren die Grafikbeschleunigerprodukte des Unternehmens auf der GeForce M-Serie für Laptops, der Quadro-Serie mit verbesserter OpenGL-Verarbeitungsleistung für Workstations und Tesla mit Gleitkommaleistung mit doppelter Genauigkeit und ECC-Mechanismus für HPC. Das Unternehmen führt die Tegra-Serie integrierter Prozessoren mit ARM-basierten CPUs und GeForce-basierten GPUs für den mobilen Einsatz ein. Die wichtigsten Echtzeit-3D-Grafik-APIs sind DirectX (Direct3D) und OpenGL, sind aber in erster Linie für DirectX optimiert. Seit 2006, als die GeForce 8-Serie (G80) [1] mit einer vielseitigen und flexiblen integrierten DirectX-Shader-Architektur der 10-Generation (Unified Shader Architecture) angekündigt wurde, NVIDIA konzentriert sich auf die Entwicklung integrierter Entwicklungsumgebungstechnologien ( Compute Unified Device Architecture, CUDA) für General Purpose Computing (GPGPU) unter Verwendung von GPUs und Chips der GeForce-Serie, die von ihnen abgeleitet und entwickelt wurden.

DirectX 12 in Windows 10 wird seit der Fermi-Architektur auf API-Ebene unterstützt. Für Featureebenen unterstützt Feature Level 12_2 (DirectX 12 Ultimate) auf rtx- und Ampere-Architekturen in der Turing-Architektur und später und nach 451.48-Treibern vollständig. [Fünf] Features von maxwell 2nd generation über Pascal architecture und Turing architecture GTX/MX-Modelle von Feature Level 12_1 und früheren Fermi-Architekturen bis hin zu Feature Level 11_0 oder X eleven.0 in Maxwell 1st generation. Weitere Informationen finden Sie unter en:Direct3D- und en:Featureebenen in Direct3D.[6] OpenCL unterstützt OpenCL 3.0 seit der Maxwell-Architektur und später 465.89-Treiber. Davor unterstützten Kepler-Architekturen OpenCL 1.2 von 350.12-Treibern[7] und von der GeForce 8-Serie über die Fermi-Architektur bis hin zu OpenCL 1.1.[8] OpenGL unterstützt OpenGL four.6 seit der Fermi-Architektur und später 388.00-Treiber. Von der vorherigen GeForce 8-Serie bis zur Tesla-Architektur wird openGL three.3 unterstützt. Architektur-Serie DirectX(Feature-Ebene) OpenCLOpenGLFermiGT(X) 400.500GT 600,70012 API(FL:11_0)1.14.6KeplerGT(X) 600,7001.2Maxwell 1. GTX 7503.0Maxwell 2. GTX 90012 API(FL:12_1) PascalGT(X) 10TuringGTX 16RTX 2012-API(FL:12_2) AmpereRTX 30

Seit der GeForce 8-Serie unterstützt es nicht nur CUDA[nine], sondern auch GPGPU-APIs wie OpenCL und DirectCompute. Es unterstützt auch die Hardwarebeschleunigung der Physikbibliothek PhiesX[10].[Eleven] Vulkan unterstützt Vulkan 1.2 seit der Kepler-Architektur.Dynamic Super Resolution (DSR) wird seit der Fermi-Architektur auf 344.48-Treibern unterstützt.[dreizehn] für 3D Vision, das stereoskopisches Stereo-Sehen ermöglicht, wurde von Top-Produkten aus der GeForce 8-Serie und später unterstützt und von der Fermi-Architektur bis zu den Turing-Architekturen (ohne SUPER und 1650)[dreizehn] wurde der 425.31-Treiber am Ende nicht mehr unterstützt.Sowohl die 32-Bit-Version von Windows (Windows 7, Windows 8, Windows eight.1 und Windows 10) als auch die Fermi-Architektur wurden zuletzt für den Treiber 391.35 vom 27. März 2018 nicht mehr unterstützt. Namenskonvention[Bearbeiten]

Die GeForce-Serie kann die ungefähre relative Leistung des Videochips aus seinem Namen erkennen. Darüber hinaus weisen auch Produkte mit der gleichen Anzahl von Indikatoren je nach Anbieter unterschiedliche Leistungsunterschiede auf, so dass es notwendig ist, zum Zeitpunkt der Einführung zu bestätigen. Current[Bearbeiten]

Seit der Ankündigung der GeForce GTX 200-Serie am 17. Juni 2008 wurde die Namenskonvention der vorherigen GeForce4 Ti-Serie erneuert und auch in der GeForce 100-Serie eingeführt, einem im März 2009 angekündigten Umbenennungsprodukt. Anstelle des Alphabets, das die Klasse im letzten Modell in der vorherigen Namenskonvention darstellt, wird das Alphabet, das die Klasse in der Reihe darstellt, vorne platziert, gefolgt von einer Reihe aus einer der 3 - 4 Ziffern, von oben bis 100, und dem Leistungsindex (Modell) in der Reihe durch Addition der letzten beiden Ziffern und der Zahl 05 äquivalent "Ti".Aus der GeForce 500-Serie wurden Produkte, die der konventionellen GTS-Klasse entsprachen, von der GTX-Klasse mit der Leistungssteigerung übernommen. Von der GeForce 700-Serie bis zur GeForce 20-Serie existiert Titan (Einzelchip) mit unterschiedlichen Namenskonventionen als Produkt, das dem Leistungsindex 95, 90 (Dual-Chip) in der konventionellen Serie entspricht. Die GeForce 30-Serie ist auch ein einzelner Chip für die 90-Performance-Index-Modelle. Seit 2018 wird die RTX-Klasse auch als Ersatz für die oberen Modelle der GTX-Klasse verkauft. GPU Class Series Performance Index (Modell) Preis ca. High-End Dual (zweihundert-600 Serie)Single (Serie 30) GTX/RTX1-10,sechzehn,20,3095, 90100,000YEN -Single 80 Ti, achtzig SUPER, 80 (fünfundachtzig - 80) 60.000 - einhundertein.000 Yen Hochklasse 70 Ti, 70 SUPER, 70 (sieben Fünfzig - 70) 40.000 - neunzig ,000 Yen Mittelklasse 60 Ti, 60 SUPER, 60 (65 - 60) 20.000 - 60.000 Yen 50 Ti, 50 SUPER, 50 (55 - 50) 12.000 - 25.000 Yen GTS (50 - 40) — niedrige Klasse (Einstiegsklasse) GT45 - 306.000 - 12.000 Yen Low End 25 - 053.000 - 6.000 Yen (nicht markiert) — Beispiel

Die GTX 260 ist ein Mittelklassemodell der 200er-Serie. Vergangenheit[Bearbeiten]

Von der GeForce4 Ti-Serie bis zur GeForce 9-Serie repräsentiert die Serie die Serie an tausend oder zehnt, die Leistungsindikatoren (Modelle) in der Serie an hundert und zehn Positionen und die Klassen im Modell im Alphabet am Ende. Leistungsindikatoren (Modell) High-End 950 - 800 Mainstream 750 - 600 Low End 550 - 000 Klasse Top Ultra, GX2GTX Top GTSGT Medium GS (nicht markiert) Unterer XTLESE Example Series Performance Index (Modell) Klasse 9800GTX

Der 9800 GTX ist das Spitzenmodell in der High-End-Klasse der 9er-Serie. Aufeinanderfolgende Produkte[Bearbeiten]

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