AMD Radeon – Wikipedia

Radeon ist der Markenname für die Graphics Processing Unit (GPU), die von Advanced Micro Devices (AMD) entworfen und entwickelt wurde. Es wurde von ATI Technologies im Jahr 2000 angekündigt und blieb eine "ATI Radeon" -Marke, nachdem ATI 2006 von AMD übernommen wurde, wurde aber 2010 in die Marke AMD integriert und wurde zu "AMD Radeon".

[1] [1] Der Name wird auch "Radion" ausgesprochen, zusätzlich zu "Radion", das in Japan von Anfang an gebräuchlich war[2][3]. Geschichte und Übersicht[Bearbeiten]

Radeon ist der Nachfolger der Rage-Videochip-Serie von ATI Technologies und war der Konkurrent der GeForce-Serie von NVIDIA, die zu dieser Zeit in Bezug auf die Leistung voraus war. Sie kämpften eine Weile, stellten sich aber in der Radeon 8500 auf und waren der Radeon 9700 Pro einen Schritt voraus. Selbst nach der Wiedererlangung des verlorenen Anteils an einem Punkt gibt es kein Ende der technologischen Verbesserungen wie der Einführung schnellerer PCI Express-Busse und CrossFire, das eine Multi-GPU-Umgebung realisiert und darum konkurriert, die GeForce-Serie von NVIDIA zu übertreffen, die auch für die Verbesserung der Leistung bemerkenswert ist.

[Fünf] Microsoft DirectX (Direct3D) und OpenGL sind die wichtigsten Echtzeit-3D-Grafik-APIs, aber die Radeon der Graphics Core Next (GCN) -Generation unterstützt auch AMDs eigene Low-Level-API namens Mantle. Es gibt auch Produkte der AMD FirePro-, AMD Radeon Pro- und AMD Radeon Instinct-Serie für OpenGL-optimierte Geschäftsanwendungen und HPC, hauptsächlich für Radeon, das für DirectX optimiert ist.

Die AMD-APU auf der PlayStation 4 und Xbox One enthält eine Radeon-basierte GPU mit einer GCN-Architektur.

Auf der anderen Seite konzentrieren wir uns auch auf die Entwicklung einer Technologie, die Shader-Funktionen, die hauptsächlich für 3D-Grafiken gedacht waren, zur Unterstützung der Videowiedergabe umwandelt. Es unterstützt auch Microsofts DirectX Video Acceleration (DXVA) und arbeitet mit Media Player-Software, um die CPU-Belastung beim Abspielen von qualitativ hochwertigen, hochwertigen DVDs (MPEG-2), DivX, Windows Media Video und anderen Videos erheblich zu reduzieren. UVD und AVIVO sind weitere fortschrittliche Technologien. Catalyst Omega (14.12)-Treiber unterstützen auch VAAPI.

DirectX elf- und OpenCL-fähige Produkte können auch für Allzweck-Computing-Anwendungen (GPGPU) verwendet werden, die auf der AMD Stream-Technologie basieren.

Für mobile Anwendungen ist die Mobilität Radeon mit energiesparender Technologie ausgestattet und reduziert den Stromverbrauch. Chipsätze werden ebenfalls entwickelt, und die Grafikkerne von Radeon sind in Radeon IGP und RADEON XPRESS integriert. Diese Chipsatzserien wurden nicht mehr benannt, nachdem ATI von AMD übernommen wurde.

Radeon-Grafikkarten werden von vielen Herstellern verkauft. "ALL-IN-WONDER" ist ein Produkt, das mit einem TV-Tuner und einer Videoaufnahmefunktion ausgestattet ist.

Traditionell ist es stark in der Großbelieferung großer PC-Hersteller und hat einen breiten Marktanteil bei den PCs der Hersteller aufgebaut. Es umfasst Radeon-Grafikkarten in Desktops und Laptops der Hersteller Apple, ASUS, DELL, MSI, NEC, SONY, Acer (Gateway), Epson Direct, Hewlett-Packard, Fujitsu und Lenovo.

Das Unternehmen hat Gießereiunternehmen mit der Herstellung von GPU-Halbleitern beauftragt, und TSMC[9] und UMC mit Sitz in Taiwan sind dafür verantwortlich. Auch die Halbleiterfertigungssparte von AMD soll eine unabhängige GLOBALFOUNDRIES bestellt haben.

[11] Nach der Übernahme von ATI durch AMD im Jahr 2006 war die Marke ATI schon seit einiger Zeit im Einsatz, und Radeon-Produkte wurden auch als ATI Radeon verkauft, aber die Marke ATI wurde von der Radeon HD 6800-Serie, die im Oktober 2010 veröffentlicht wurde, eingestellt und mit AMD vereinheitlicht.

Gerätetreiber und Dienstprogramme werden unter dem Namen AMD Catalyst bereitgestellt. Radeon Software wurde im November 2015 als Nachfolger von Catalyst veröffentlicht.Für DirectX 12 in Windows 10 unterstützen alle GCN-Architekturen die API-Ebene[12], aber nur GCN der 2. Generation (GCN 1.1) oder höher erfüllen die Funktionsebene 12_0 und die gcn-Featureebene 11_ der ersten Generation (GCN 1.zero_) Es wird Unterstützung bis zu 1. Weitere Informationen finden Sie unter en:Direct3D und en:Feature degrees in Direct3D.HD 2000 Serie - Radeon der HD 4000 Serie (DirectX 10.0 - 10.1 Generation) unterstützt OpenGL three.3 durch die Einführung von dreizehn Catalyst.1 - 13.9[ Quelle deaktiviert] ]。 [14] Radeon der HD 6000-Serie (DirectX 11-Generation) unterstützt OpenGL 4.4 durch die Bereitstellung von Catalyst 14.4 oder höher. Radeon, das die GCN-Architektur der HD 7000-Serie (mit DirectX 12-API) und höher verwendet, wird OpenGL four.6 durch die Einführung von Radeon Software Adrenalin 18.4.1 oder höher unterstützen.OpenCL wird in der HD 4000-Serie und höheren Produkten unterstützt. Die HD 4000-Serie unterstützt OpenCL 1.1, die HD 5000-Serie - GCN 1st Generation (GCN 1.zero) unterstützt OpenCL bis 1.2 und GCN 2nd Generation (GCN 1.1) und höher unterstützt OpenCL 2.0.Vulkan wird in allen GCN-Architekturen unterstützt. Radeon Software Adrenalin 18.3.3 und höher enthalten Vulkan 1.1-fähige Treiber. Radeon Software Adrenalin 20.1.2 und höher enthielt Vulkan 1.2-kompatible Treiber.APIPCI ExpressDirectX (Featureebene) OpenGLOpenCLVulkanHD 2000TeraScaleAVIVO oder UVD10.zero API [C.D.] (FL:10_0)3.3--1.0HD 3000 UVD+10.1 API [C.D.] (FL:10_1)2.0HD 4000 UVD2 oder UVD2.21.1HD 5000 - HD 6000TeraScale 2UVD2.2 oder UVD311.2 API (FL:11_0)4.forty one.2HD 7000 - Rx 300GCN 1st Generation (GCN 1.zero)UVD4 VCE12 (:11_1) 4.61.23.0GCN 2. Generation (GCN 1.1)UVD4.2 VCE212 API (FL:12_0)2.0GCN 3. Generation (GCN 1.2)UVD5 VCE3RX vierhundert - RX 500 GCN 4. Generation (1.3)UVD6.three VCE3.4RX VegaGCN 5. Generation UVD7 VCE412 API (FL:12_1)RX 5000RDNA 1.0VCN 2.04.0RX 6000RDNA 2.0VCN 3.012 API (FL:12_2)

Wie später beschrieben wird, enthält jede Produktserie auch Umbenennungsprodukte der vorherigen Generation. Unterstützte APIs und Features hängen tatsächlich von der Architektur und Generierung der GPU ab. Namenskonvention[Bearbeiten]

Wenn es sich um die gleiche Generation handelt, gilt: Je höher die Zahl, desto höher die Leistung. Von DirectX 9-kompatiblen Produkten bis hin zu DirectX 10.0-kompatiblen Produkten zeigt das Symbol am Ende des Produktnamens die hohe und niedrige Leistung zwischen den Produkten an.

In der Reihenfolge der Leistung sind XTX> XT>Pro> (unmarkiert) > SE>LE Standard, aber es gibt auch Ausnahmenamen wie GT und GTO und Leistungsumkehrung. Zu den Dual-GPU-Produkten gehört der X2X. Produkte für Desktop-PCs[Bearbeiten]

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