Alles, was Sie über AMD Radeon RX 6000 GPUs wissen müssen

AMD nahm die Kappe von seiner späteren Ära Radeon RX 6000 Series Bildkarten (GPU) die Verwendung der RDNA 2-Architektur letzte 12 Monate, nur wenige Wochen nach der Enthüllung seiner Computer-Pracht Ryzen 5000 Prozessoren (CPU). Und genau wie die CPUs und ihre große Steigerung der Gesamtleistung liefern die brandneuen RX 6000 GPUs im Vergleich zur Schließtechnologie eine Menge Energie. Genug, dass sie in unserer Liste der insgesamt außergewöhnlichen Snap-Shots-Kartenoptionen ganz oben stehen. Hier ist, was Sie erkennen müssen. AMD spricht die RX 6500 XT und RX 6400 aus

AMD kündigte auf der CES 2022 zwei neue Laptop-GPUs an, die Radeon RX 6500 XT und die RX 6400. Ersteres ist ein Budget-1080p-Performer, auch wenn letzteres für den Einsatz in OEM-Strukturen in der Regel gedacht ist. KategorieRX 6500 XTRX 6400Stream-Prozessoren1,024768Recheneinheiten1612Textureinheiten6448Ray accels.1612Spieltakt2,610MHz2,039MHzBoost-Takt2,815MHz2,321MHzGDDR6 Speicher4GB4GBInfinity Cache16MB16MBTDP107W53WRecommended PSU400W350WSlot Größe21Preis$199TBD

Die RX 6500 XT wird voraussichtlich am 19. Januar für eine Listenrate von ungefähr 199 US-Dollar auf den Markt kommen, obwohl ungewiss bleibt, ob es bei der Markteinführung eine gute Aktie gibt. Es verfügt über 4 GB GDDR6 VRAM, 1.024 Flow-Prozessoren (1/2 so viele wie die RX 6600 XT) und eine bescheidene TDP von 107 W. Da es sich um eine RDNA 2-Karte handelt, hat sie Zugriff auf alle weiteren Funktionen von AMD, einschließlich FidelityFX Super Resolution, Radeon Super Resolution, Smart Access Memory und Infinity Cache. Wenn Sie nach einer GPU suchen, die mit anständigen 1080p-Frame-Gebühren in hochmodernen Videospielen umgehen kann, muss dies eine stabile Option sein. AMD überträgt die RX 6600 XT für High-Give-Up-1080p-Gaming

AMD hat am 30. Juli 2021 die Radeon RX 6600 XT vorgestellt. Die GPU wurde am 11. August mit einer Listengebühr von 379 US-Dollar veröffentlicht. AMD sagt, dass es sich zum Ziel gesetzt hat, "epische 1080p-Gesamtleistung" zu einer Gebühr zu liefern, die wirklich 100 US-Dollar und viel weniger kostet als die RX 6700 XT. Es verfügt über 8 GB GDDR6 VRAM, 2.048 Move-Prozessoren und eine TDP von 160 W. Es hat Zugang zu allen zusätzlichen Funktionen von AMD, einschließlich FidelityFX Super Resolution, neuer Radeon Super Resolution, Smart Access Memory, Infinity Cache und mehr.

Im Vergleich zur NVIDIA RTX 3060, ihrem wesentlichen Widerspruch, sehen Sie sich für die AMD-Karte eine Spitzenklasse von etwa fünfzehn % Gesamtleistung an. Die RX 6600 XT hat jedoch eine um etwa 50 US-Dollar höhere Listungsgebühr als die 3060.AMD spricht die RX 6700 XT für 1440p-Gaming aus

In seinem "Where Gaming Begins: Ep. three" kündigte AMD die Radeon RX 6700 XT an. Dies war die vierte GPU, die in den RDNA 2-Kreis der Verwandten hineingeboren wurde, und sie kommt nur unter der AMD Radeon RX 6800 in Bezug auf Gesamtleistung und Rate. Es wurde am 18. März zu einer Listungsgebühr von 479 US-Dollar eingeführt.

Sowohl AMDs Referenzkarten als auch die Spielkarten für die dritte Feier berühmter Hersteller wurden am selben Tag auf den Markt gebracht, um hoffentlich die Bestandsengpässe zu lindern, obwohl Sie immer noch Schwierigkeiten haben, Inventar zu finden. AMD belastete, dass die RX 6700 XT die Karte ist, die Sie für 1440p-Spiele benötigen, und schlägt die RTX 2080 Super, RTX 3060 Ti und RTX 3070 in mehreren berühmten AAA-Spielen. Mit 12 GB VRAM ist es bereit, 1440p bei maximalen Einstellungen in insbesondere traumatischen Videospielen zu verarbeiten. Was ist mit den entgegengesetzten Radeon RX 6000 GPUs?

Zusammen mit der neueren RX 6600 XT und RX 6700 XT sind die 3 verschiedenen Radeon RX 6000 GPUs einfach so sabbernd. Sie alle verwenden die RDNA 2-Struktur, die eine Weiterentwicklung von RDNA ist, die wir in den Karten der RX 5000-Serie bemerkt haben. Sie haben vielleicht auch RDNA 2 namens Navi 2x oder Big Navi gehört, aber die Fakten sind weiterhin identisch; Diese neuen Karten brutzeln in Wirklichkeit. Dieselbe Generation wird in Xbox Series X-, Xbox Series S- und PlayStation-Fünf-Konsolen der Folgegeneration verwendet, dies sind jedoch die ersten PC-basierten GPUs mit der Ära. Hier ist eine Aufschlüsselung der Spezifikationen für jede neue Radeon RX 6000 GPU. KategorieRadeon RX 6900 XTRadeon RX 6800 XTRadeon RX 6800Radeon RX 6700 XTRadeon RX 6600 XTStream Prozessoren5,1204,6083,8402,5602,048Recheneinheiten8072604032Texture-Einheiten320288240160128Ray-Beschleuniger8072604032Spieltakt2,015MHz2,015MHz1,815MHz2,424MHz2,359MHzBoost-Takt2,250MHz2,250MHz2,105MHz2,581MHz2,589MHzGDDR6 Speicher16GB16GB16GB12GB8GBInfinity Cache128MB128MB96MB32MBTDP300W300W250W230W160WRecommended PSU850W750W650W650W500WSlot Größe2.fifty two.5222Preis$999$649$ 579$479$379

Die erste Version von RDNA war ein großer Schritt nach oben gegenüber AMDs vorheriger GCN-Struktur. AMD zielte darauf ab, dass der 7nm RDNA 2 die Gesamtleistung - je nach Watt von RDNA - wieder abwirft, und er hat es mit einer echten Steigerung von 54% geschafft. Als ob das nicht herausragend genug wäre, steigert die effektive RX 6900 XT die Leistung im Einklang mit dem Watt-Ausleger auf satte fünfundsechzig%.

Wie hat AMD das gemacht? Das Design der Recheneinheit war mit 30% mehr Effizienz überlegen. Der proprietäre Infinity Cache, der auf dem Zen L3-Cache basiert und für Bilder optimiert ist, reduziert Engpässe und verdoppelt effizient die Bandbreite einer 384-Bit-G6-Schnittstelle. Und um das Silizium-Layout zu verbessern, gibt es trotz eines vergleichbaren 7nm-Knotens ein Frequenzwachstum von 30%. Insgesamt trägt dies zu der großen Leistung bei, die mit dem Wattgewinn Schritt hält, aber es garantiert zusätzlich mehr als das Doppelte der Leistung von RDNA bei 4K.

Auf dem Höhepunkt davon helfen RX 6000-GPUs DirectX 12 Ultimate, das Raytracing, variable Gebührenschattierung, Mesh-Shader und Sampler-Kommentare umfasst. Die Hinzufügung von Raytracing wird ihnen zweifellos dabei helfen, mit den heutigen NVIDIA RTX 3070-, RTX 3080- und RTX 3090-GPUs in gut aufeinander abgestimmten Spielen zu konkurrieren. Auf der Veranstaltung am 3. März zitierte AMD auch den neuen Radeon Anti-Lag- und Radeon Boost Variable Rate Shading-Leitfaden für DirectX 12.

AMDs FidelityFX Super Resolution, auch bekannt als FSR, ist ebenfalls offiziell angekommen. Es ist im Wesentlichen AMDs Lösung für NVIDIAs DLSS, wobei beide Technologien im Wesentlichen einen Rahmen mit niedriger Auflösung nehmen, ihn hochskalieren und schärfen, um dem Original so nahe wie möglich zu kommen. Dies verringert ein wenig Stress für die GPU und erhöht die Frame-Kosten in gut abgestimmten Videospielen. Mein Leitfaden zu AMD FidelityFX Super Resolution vs. NVIDIA DLSS enthält zusätzliche Statistiken.

Und jetzt wird AMDs Radeon Super Resolution - ein treibender, kraftbasierter räumlicher Upscaling-Ansatz - neben Spielen mit Vollbildunterstützung auch auf RDNA- und RDNA 2-GPUs zu sehen sein. Mein Artikel über FidelityFX Super Resolution vs. Radeon Super Resolution erklärt die Unterschiede zwischen den 2 Funktionen. Vergleich der AMD Radeon RX 6000 und NVIDIA RTX 3000 Leistung

Die wichtigen Statistiken, auf die sich die meisten Menschen freuten, waren die ungekochte Gesamtleistung in berühmten PC-Spielen im Vergleich zu NVIDIAs erstaunlichen RTX 30-Collection-GPUs. Und für diejenigen im Team Red sehen die Zahlen unglaublich aus. Die RX 6800 XT steht kurz davor, mit der RTX 3080 zu konkurrieren, und bei 4K-Auflösung in Spielen wie Battlefield V, Borderlands Three und Call of Duty: Modern Warfare zieht die RX 6800 XT vorher in Body-Quotes. Das ist mit maximalen In-Game-Bildeinstellungen, so dass Sie sicher sein können, dass es keine Kompromisse gibt.

Selbst wenn sie auf 1440p verliert, schlägt die RX 6800 XT die RTX 3080 in fast allen getesteten Spielen. Denken Sie darüber nach Die RX 6800 XT tut dies mit einer Abnahme von 300W TDP im Vergleich zu den 320W der RTX 3080. Und jetzt, da die RX 6700 XT am Tisch steht, zu einer geringeren Gebühr als die RTX 3070 kommt und sie in vielen Eventualitäten in der rohen Gesamtleistung übertrifft, hat NVIDIA ein paar Beinahe-Konkurrenz.

Die RX 6800 im Vergleich zur RTX 2080 Ti erzählt ungefähr die gleiche Geschichte. Wenn die Smart Access Memory-Eigenschaft (mehr dazu weiter unten) aktiviert ist, schlägt die RX 6800 die RTX 2080 Ti in allen untersuchten Videospielen mit einer 4K-Körperrate. Das Gleiche gilt tatsächlich, wenn es bis auf 1440p fällt. Wenn man bedenkt, dass die RX 6800 voraussichtlich für etwa 649 US-Dollar verkauft wird, ist das eine enorme Gesamtleistung.

Wenn Sie auf die RX 6900 XT aufsteigen - das ist sicherlich nicht größer als die RX 6800 XT - erhalten Sie eine Gesamtleistung, die mit der bulligen RTX 3090 mithalten kann. AMD füllte die Statistiken ein wenig mit Rage Mode und Smart Access Memory auf seiner Seite, aber bei 4K mit maximalem Putting gelingt es der RX 6900 XT, die Bodyquotes der RTX 3090 in sechs der 10 untersuchten Spiele zu überwinden. Und wo es kurz fiel, war es nicht in einiger Entfernung hinten.

Da die RX 6900 XT die 300W-TDP-Marke erreicht (im Vergleich zu 350W) und 500 US-Dollar weniger kostet als die RTX 3090, sieht dies wie ein großer Gewinn für AMD aus. Mehr Gaming-Funktionen haben sich bewährt

AMD bestätigte auch ein paar größere Pralinen, die dazu beitragen werden, dass Ihr Gaming das ein gutes Stück besser genießen kann. Der Rage-Modus bietet das Potenzial, Ihre GPU mit einem Klick im Radeon-Softwareprogramm zu übertakten, und AMDs Smart Access Memory funktioniert mit AMDs neuen Ryzen 5000-CPUs. Wenn Sie die neue CPU, GPU und ein Motherboard mit 500 Chipsätzen kombinieren, können Sie eine Leistungssteigerung von bis zu 13% feststellen. Und es ist früher als Spiele, die diese Auswahl zusätzlich optimieren.

AMD hat in seiner Präsentation "Where Gaming Begins: Ep. 2" darauf geachtet, dass FPS extrem wichtig ist, aber auch die Latenz zwischen Ihren Aktionen und dem, was Sie auf dem Display sehen. Aus diesem Grund ist die Latenzreduzierungstechnologie der 2. Generation hier, die Radeon Anti-Lag- und FreeSync-Monitore in DX9- und DX11-Videospielen kombiniert. Radeon Boost funktioniert zusätzlich in ausgewählten Videospielen für Controller und Mauseingabe, wodurch Sie die Latenz weiter reduzieren. Insgesamt zeigte AMD bei einer 4K-Entscheidung eine um 37 % geringere Latenz in Fortnite, wobei diese Funktionen durch das Radeon-Softwareprogramm aktiviert wurden.

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